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秘宝QRコード 秘宝QR / アイテムQR / クエストQR / QRクエスト攻略 概要 秘宝QRコード 秘宝リスト [部分編集] 概要 気球艇にダウジングロッドを装備させて特定の場所に行くと反応があり、そこで掘ると秘宝を入手できます。座標が合っていても高度が高すぎると反応しません。横着はダメなようです。 秘宝は秘宝辞典に情報が登録されているものしかダウジングロッドが反応せず、入手できません。 辞典に登録されていてもストーリー進行度によっては取れない秘宝(??? ?-?)もあります。まだ到達していない大地にある、まだ進入できない高台などの先にある、など。 辞典に座標が表示されていないものはその時点では取れない秘宝のようです。 ☆の大まかな判断としては ☆3:貴重な消費アイテム、ユニーク装備 ☆2:通常装備 ☆1:通常消費アイテム と推定。 秘宝としてのみ入手できる武器(古の~)にはクラス制限がありません。 + 秘宝情報を受け取る 秘宝情報を受け取る ※体験版では利用できません。 気球入手までストーリーを進める。 すれ違い通信かカーゴ交易場の【QRコードの読込み】で他のプレーヤーのギルドカードを受け取る。 カーゴ交易場で、【ギルドカードの管理】から受け取ったギルドカードの2ページ目(Yボタン)から【秘宝情報をもらう】を選択。 + 秘宝情報をQRコードで配布する 秘宝情報をQRコードで配布する 気球入手までストーリーを進める。 カーゴ交易場に入り、ギルドカードの管理を選択する。 自分のギルドを選択、Yボタンで設定ページへ。 【カードに冒険者を登録】 ギルドメンバーを一人だけ登録できる。 【秘宝情報を選ぶ】 80種類ある秘宝情報のうち、自分が持っているものを一つだけ選択できる。 【メッセージを編集する】 設定できる文字は16文字まで。 【QRコードを作る】 3DSの上画面にQRコードが表示されるので、スマホやカメラで撮って公開する。 または、SDカードにQRコード画像を保存できるのでそれを公開する。 + 秘宝情報をすれ違い通信で配布する 秘宝情報をすれ違い通信で配布する ※体験版では利用できません。 カーゴ交易場ですれ違い通信の設定を行うとすれ違い通信ができるようになる。 [部分編集] 秘宝QRコード 第1大地(00~10) ▽ 全て初期取得可能 No. 情報 QR 00 尖台地ノ杖☆☆★ 風馳ノ草原D-4 (a.2)ヒールワンド 01 谷門ノ宝典☆☆☆ 風馳ノ草原B-4 (e.1)運の宝典 02 丘角ノ溶液☆☆☆ 風馳ノ草原C-1 (b.2)解剖用水溶液 03 奥林ノ古刀☆☆☆ 風馳ノ草原D-2 (c.2)古のコピス 04 窪地ノ古剣☆☆☆ 風馳ノ草原C-2 (a.3)古のマキリ 05 風岬ノ腕輪☆☆★ 風馳ノ草原D-3 (c.2)アームガード 06 高壁前ノ面☆☆★ 風馳ノ草原A-3 (b.4)盲赦の面 07 河原ノ帯☆☆★ 風馳ノ草原C-3 (e.4)命のベルト 08 丘離ノ霞☆★★ 風馳ノ草原B-1 (d.4)耐斬ミスト ×2 09 孤島ノ甘露☆★★ 風馳ノ草原C-4 (d.2)アムリタ ×2 10 瀧辺ノ名薬☆★★ 風馳ノ草原C-5 (b.2)メディカII ×2 第1大地(11~20) ▽ ※ 11~12:初期、13~16:高空解禁後、17~20:超高空解禁後 No. 情報 QR 11 平原ノ符☆★★ 風馳ノ草原A-4 (c.1)火球の起動符 ×3 12 奥森ノ香☆★★ 風馳ノ草原D-4 (e.3)盲目の香 ×3 13 風馳隅ノ霞☆★★ 風馳ノ草原A-1 (b.1)耐氷ミスト ×2 14 台地ノ秘薬☆☆★ 風馳ノ草原A-2 (b.3)ネクタルII ×2 15 台地ノ霞☆★★ 風馳ノ草原B-3 (d.4)耐突ミスト ×2 16 瀧淵ノ香☆★★ 風馳ノ草原B-5 (d.3)毒の香 ×3 17 高地ノ霞☆★★ 風馳ノ草原B-2 (e.1)耐斬ミスト ×2 18 緑野ノ名薬☆☆★ 風馳ノ草原D-1 (c.2)マドラII ×2 19 高地ノ宝典☆☆☆ 風馳ノ草原A-5 (b.1)知の宝典 20 壁森ノ溶液☆☆☆ 風馳ノ草原D-5 (d-2)解剖用水溶液 第2大地(21~30) ▽ ※ 21~28:高空解禁後、29~30:低空 No. 情報 QR 21 崖上ノ宝典☆☆☆ 丹紅ノ石林B-4 (d.4)速の宝典 22 湖岬ノ溶液☆☆☆ 丹紅ノ石林A-1 (d.3)解剖用水溶液 23 庭斜ノ細剣☆☆☆ 丹紅ノ石林C-1 (c,2)古のレイピア 24 壁面ノ古弓☆☆☆ 丹紅ノ石林A-3 (b,2)古のヒンディ 25 高梅林ノ鏡☆☆★ 丹紅ノ石林B-3 (b,4)眠祓の鏡 26 崖離ノ護符☆☆★ 丹紅ノ石林C-4 (c,3)毒祓のタリスマン 27 湖畔ノ守り☆☆★ 丹紅ノ石林B-1 (d.1)氷の守り 28 段央ノ首飾☆☆★ 丹紅ノ石林D-4 (c,2)運のネックレス 29 池相ノ耳飾☆☆★ 丹紅ノ石林C-3 (a,5)知恵のピアス 30 梅林ノ溶剤☆★★ 丹紅ノ石林B-2 (b,4)ラウダナム ×2 第2大地(31~40) ▽ ※ 31,32,34,35:低空、33:高空解禁後、36~40:超高空解禁後 No. 情報 QR 31 崖淵河ノ霞☆★★ 丹紅ノ石林D-1 (b,4)耐氷ミスト ×2 32 崖河離ノ霞☆★★ 丹紅ノ石林C-2 (c,3)耐壊ミスト ×2 33 崖囲ノ名薬☆★★ 丹紅ノ石林A-2 (c,4)マドラ ×2 34 中原ノ符☆★★ 丹紅ノ石林D-3 (c,3)爆炎の起動符 ×3 35 梅近河ノ香☆★★ 丹紅ノ石林D-2 (a,3)麻痺の香 ×3 36 高地ノ甘露☆☆★ 丹紅ノ石林A-4 (c.4)アムリタIII ×2 37 崖梅ノ符☆★★ 丹紅ノ石林C-5 (c.2)稲妻の起動符 ×3 38 崖梅ノ名薬☆★★ 丹紅ノ石林B-5 (c.2)メディカII ×2 39 壁近ノ名薬☆★★ 丹紅ノ石林A-5 (e.2)メディカIV ×2 40 高地ノ紋章☆☆★ 丹紅ノ石林D-5 (b.1)大鷲の紋章 第3大地(41~50) ▽ No. 情報 QR 41 餌場ノ宝典☆☆☆ 銀嵐ノ霊峰A-5 (c.2)体の宝典 42 領域ノ溶液☆☆☆ 銀嵐ノ霊峰C-4 (a.5)解剖用水溶液 43 嵐下ノ古槌☆☆☆ 銀嵐ノ霊峰C-1 (b.2)古のヴォルカニック 44 嵐ノ古小刀☆☆☆ 銀嵐ノ霊峰A-2 (c.1)古の苦無 45 嵐下ノ魔除☆☆★ 銀嵐ノ霊峰B-4 (a.1)石祓のアミュレット 46 銀嵐ノ帯☆☆★ 銀嵐ノ霊峰D-3 (b.2)乱祓の帯 47 谷底ノ祓石☆☆★ 銀嵐ノ霊峰A-1 (e.2)呪祓の法石 48 深潭ノ守り☆☆★ 銀嵐ノ霊峰B-2 (c.3)炎の守り 49 雪森ノ宝玉☆☆★ 銀嵐ノ霊峰B-5 (d.5)英気のオーブ 50 谷間ノ霊薬☆★★ 銀嵐ノ霊峰A-3 (d.3)ハマオ ×2 第3大地(51~60) ▽ ※ 55~60:超高空解禁後 No. 情報 QR 51 氷面畔ノ霞☆★★ 銀嵐ノ霊峰C-2 (b.2)耐熱ミスト ×2 52 氷面畔ノ油☆★★ 銀嵐ノ霊峰B-3 (C.3)フリーズオイル ×2 53 氷末ノ符☆★★ 銀嵐ノ霊峰D-1 (d.2)氷槍の起動符 ×3 54 高壁前ノ香☆★★ 銀嵐ノ霊峰A-4 (b.3)混乱の香 ×3 55 雪峰ノ万薬☆★★ 銀嵐ノ霊峰D-2 (d.2)ウニコウル ×2 56 高雪ノ霊薬☆★★ 銀嵐ノ霊峰B-1 (c.3)ハマオ ×2 57 雪峰ノ霞☆★★ 銀嵐ノ霊峰D-4 (c.3)耐雷ミスト ×2 58 氷上崖ノ油☆★★ 銀嵐ノ霊峰C-3 (b.3)ファイアオイル ×2 59 流前ノ紋章☆☆★ 銀嵐ノ霊峰C-5 (d.4)獅子の紋章 60 壁近ノ甘露☆☆★ 銀嵐ノ霊峰D-5 (c.2)アムリタIII ×2 第4大地(61~70) ▽ No. 情報 QR 61 宮上ノ宝典☆☆☆ 絶界雲上域B-3 (c.5)力の宝典 62 絶壁ノ溶液☆☆☆ 絶界雲上域B-5 (c.2)解剖用水溶液 63 石路ノ直刀☆☆☆ 絶界雲上域B-1 (b.3)古のスキアヴォーナ 64 森隣ノ刀剣☆☆☆ 絶界雲上域C-1 (c.4)古のエストック 65 橋上ノ首輪☆☆★ 絶界雲上域B-2 (b.3)ヘッドガード 66 柱燐ノ聖字☆☆★ 絶界雲上域C-2 (c.4)痺祓アンク 67 橋上ノ耳飾☆☆★ 絶界雲上域A-2 (d.4)英知のピアス 68 嵐央ノ守り☆☆★ 絶界雲上域D-5 (b.3)壊撃の守り 69 回央ノ守り☆☆★ 絶界雲上域A-4 (d.5)斬撃の守り 70 嵐接ノ眼鏡☆☆★ 絶界雲上域D-1 (d.5)必中ゴーグル 第4大地(71~80) ▽ No. 情報 QR 71 森嵐ノ守り☆☆★ 絶界雲上域A-5 (a.1)雷の守り 72 水面ノ甘露☆★★ 絶界雲上域C-5 (b.2)アムリタII ×2 73 低角ノ霊薬☆★★ 絶界雲上域C-4 (c.4)ハマオII ×2 74 森末ノ飴☆★★ 絶界雲上域D-2 (d.3)ブレイバント ×2 75 森ノ凝固体☆★★ 絶界雲上域C-3 (d.2)ストナード ×2 76 大樹ノ万薬☆★★ 絶界雲上域A-3 (b.4)ウニコウル ×2 77 湖離ノ名薬☆★★ 絶界雲上域D-4 (d.3)メディカIII ×2 78 湖畔ノ香☆★★ 絶界雲上域D-3 (c.3)呪いの香 ×3 79 低路ノ香☆★★ 絶界雲上域B-4 (b.4)睡眠の香 ×3 80 終壁ノ勾玉☆☆☆ 絶界雲上域A-1 (b.3)死祓の勾玉 [部分編集] 秘宝リスト No. 秘宝名 マップ 座標 入手アイテム レア度 00 尖台地ノ杖 風馳ノ草原 D-4(a.2) ヒールワンド ☆☆- 01 谷門ノ宝典 風馳ノ草原 B-4(e.1) 運の宝典 ☆☆☆ 02 丘角ノ溶液 風馳ノ草原 C-1(b.2) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 03 奥林ノ古刀 風馳ノ草原 D-2(c.2) 古のコピス ☆☆☆ 04 窪地ノ古剣 風馳ノ草原 C-2(a.3) 古のマキリ ☆☆☆ 05 風岬ノ腕輪 風馳ノ草原 D-3(c.2) アームガード ☆☆- 06 高壁前ノ面 風馳ノ草原 A-3(b.4) 盲祓の面 ☆☆- 07 河原ノ帯 風馳ノ草原 C-3(e.4) 命のベルト ☆☆- 08 丘離ノ霞 風馳ノ草原 B-1(d.4) 耐斬ミスト×2 ☆-- 09 孤島ノ甘露 風馳ノ草原 C-4(d.2) アムリタ×2 ☆-- 10 瀧辺ノ名薬 風馳ノ草原 C-5(b.2) メディカII×2 ☆-- 11 平原ノ符 風馳ノ草原 A-4(c.1) 火球の起動符×3 ☆-- 12 奥森ノ香 風馳ノ草原 D-4(e.3) 盲目の香×3 ☆-- 13 風馳隅ノ霞 風馳ノ草原 A-1(b.1) 耐氷ミスト×2 ☆-- 14 台地ノ秘薬 風馳ノ草原 A-2(b.3) ネクタルII×2 ☆☆- 15 台地ノ霞 風馳ノ草原 B-3(d.4) 耐突ミスト×2 ☆-- 16 瀧淵ノ香 風馳ノ草原 B-5(d.3) 毒の香×3 ☆-- 17 高地ノ霞 風馳ノ草原 B-2(e.1) 耐斬ミスト×2 ☆-- 18 緑野ノ名薬 風馳ノ草原 D-1(c.2) マドラII×2 ☆☆- 19 高地ノ宝典 風馳ノ草原 A-5(b.1) 知の宝典 ☆☆☆ 20 壁森ノ溶液 風馳ノ草原 D-5(d.2) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 21 崖上ノ宝典 丹紅ノ石林 B-4(d.4) 速の宝典 ☆☆☆ 22 湖岬ノ溶液 丹紅ノ石林 A-1(d.3) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 23 庭斜ノ細剣 丹紅ノ石林 C-1(c,2) 古のレイピア ☆☆☆ 24 壁面ノ古弓 丹紅ノ石林 A-3(b,2) 古のヒンディ ☆☆☆ 25 高梅林ノ鏡 丹紅ノ石林 B-3(b,4) 眠祓の鏡 ☆☆- 26 崖離ノ護符 丹紅ノ石林 C-4(c,3) 毒祓のタリスマン ☆☆- 27 湖畔ノ守り 丹紅ノ石林 B-1(d.1) 氷の守り ☆☆- 28 段央ノ首飾 丹紅ノ石林 D-4(c,2) 運のネックレス ☆☆- 29 池相ノ耳飾 丹紅ノ石林 C-3(a,5) 知恵のピアス ☆☆- 30 梅林ノ溶剤 丹紅ノ石林 B-2(b,4) ラウダナム×2 ☆-- 31 崖淵河ノ霞 丹紅ノ石林 D-1(b,4) 耐氷ミスト×2 ☆-- 32 崖河離ノ霞 丹紅ノ石林 C-2(c,3) 耐壊ミスト×2 ☆-- 33 崖囲ノ名薬 丹紅ノ石林 A-2(c,4) マドラ×2 ☆-- 34 中原ノ符 丹紅ノ石林 D-3(c,3) 爆炎の起動符×3 ☆-- 35 梅近河ノ香 丹紅ノ石林 D-2(a,3) 麻痺の香×3 ☆-- 36 高地ノ甘露 丹紅ノ石林 A-4(c.4) アムリタIII×2 ☆☆- 37 崖梅ノ符 丹紅ノ石林 C-5(c.2) 稲妻の起動符×3 ☆-- 38 崖梅ノ名薬 丹紅ノ石林 B-5(c.2) メディカII×2 ☆-- 39 壁近ノ名薬 丹紅ノ石林 A-5(e.2) メディカIV×2 ☆-- 40 高地ノ紋章 丹紅ノ石林 D-5(b.1) 大鷲の紋章 ☆☆- 41 餌場ノ宝典 銀嵐ノ霊峰 A-5(c.2) 体の宝典 ☆☆☆ 42 領域ノ溶液 銀嵐ノ霊峰 C-4(a.5) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 43 嵐下ノ古槌 銀嵐ノ霊峰 C-1(b.2) 古のヴォルカニック ☆☆☆ 44 嵐ノ古小刀 銀嵐ノ霊峰 A-2(c.1) 古の苦無 ☆☆☆ 45 嵐下ノ魔除 銀嵐ノ霊峰 B-4(a.1) 石祓のアミュレット ☆☆- 46 銀嵐ノ帯 銀嵐ノ霊峰 D-3(b.2) 乱祓の帯 ☆☆- 47 谷底ノ祓石 銀嵐ノ霊峰 A-1(e.2) 呪祓の法石 ☆☆- 48 深潭ノ守り 銀嵐ノ霊峰 B-2(c.3) 炎の守り ☆☆- 49 雪森ノ宝玉 銀嵐ノ霊峰 B-5(d.5) 英気のオーブ ☆☆- 50 谷間ノ霊薬 銀嵐ノ霊峰 A-3(d.3) ハマオ×2 ☆-- 51 氷面畔ノ霞 銀嵐ノ霊峰 C-2(b.2) 耐熱ミスト×2 ☆-- 52 氷面畔ノ油 銀嵐ノ霊峰 B-3(C.3) フリーズオイル×2 ☆-- 53 氷末ノ符 銀嵐ノ霊峰 D-1(d.2) 氷槍の起動符×3 ☆-- 54 高壁前ノ香 銀嵐ノ霊峰 A-4(b.3) 混乱の香×3 ☆-- 55 雪峰ノ万薬 銀嵐ノ霊峰 D-2(d.2) ウニコウル×2 ☆-- 56 高雪ノ霊薬 銀嵐ノ霊峰 B-1(c.3) ハマオ×2 ☆-- 57 雪峰ノ霞 銀嵐ノ霊峰 D-4(c.3) 耐雷ミスト×2 ☆-- 58 氷上崖ノ油 銀嵐ノ霊峰 C-3(b.3) ファイアオイル×2 ☆-- 59 流前ノ紋章 銀嵐ノ霊峰 C-5(d.4) 獅子の紋章 ☆☆- 60 壁近ノ甘露 銀嵐ノ霊峰 D-5(c.2) アムリタIII×2 ☆☆- 61 宮上ノ宝典 絶界雲上域 B-3(c.5) 力の宝典 ☆☆☆ 62 絶壁ノ溶液 絶界雲上域 B-5(c.2) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 63 石路ノ直刀 絶界雲上域 B-1(b.3) 古のスキアヴォーナ ☆☆☆ 64 森隣ノ刀剣 絶界雲上域 C-1(c.4) 古のエストック ☆☆☆ 65 橋上ノ首輪 絶界雲上域 B-2(b.3) ヘッドガード ☆☆- 66 柱燐ノ聖字 絶界雲上域 C-2(c.4) 痺祓アンク ☆☆- 67 橋上ノ耳飾 絶界雲上域 A-2(d.4) 英知のピアス ☆☆- 68 嵐央ノ守り 絶界雲上域 D-5(b.3) 壊撃の守り ☆☆- 69 回央ノ守り 絶界雲上域 A-4(d.5) 斬撃の守り ☆☆- 70 嵐接ノ眼鏡 絶界雲上域 D-1(d.5) 必中ゴーグル ☆☆- 71 森嵐ノ守り 絶界雲上域 A-5(a.1) 雷の守り ☆-- 72 水面ノ甘露 絶界雲上域 C-5(b.2) アムリタII×2 ☆-- 73 低角ノ霊薬 絶界雲上域 C-4(c.4) ハマオII×2 ☆-- 74 森末ノ飴 絶界雲上域 D-2(d.3) ブレイバント×2 ☆-- 75 森ノ凝固体 絶界雲上域 C-3(d.2) ストナード×2 ☆-- 76 大樹ノ万薬 絶界雲上域 A-3(b.4) ウニコウル×2 ☆-- 77 湖離ノ名薬 絶界雲上域 D-4(d.3) メディカIII×2 ☆-- 78 湖畔ノ香 絶界雲上域 D-3(c.3) 呪いの香×3 ☆-- 79 低路ノ香 絶界雲上域 B-4(b.4) 睡眠の香×3 ☆-- 80 終壁ノ勾玉 絶界雲上域 A-1(b.3) 死祓の勾玉 ☆☆☆
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※ 94 受け止めるように、そのまま座り込む。ちょうど、和を膝枕するような格好になった。 澪「大丈夫か……?」 和「死にたくない……苦しいよ……ぜんぶ、灰色に見える……」 いよいよ最期のようだった。頭をなで、背中をさすってやる。 まだ少し時間はあるようだが、毒の回りが少し早かったのだろう。 和「澪がいてくれて……よかった……」 澪「お、おい! 死ぬな!」 和「……ぉ……」 澪「やりたいことってなんだったんだよ? わたしがきっと和の代わりにやるから、教えてくれよ」 和「…そ……れは」 澪「うん、なんだ……!?」 和のかすれた声を聞きとろうと上半身をかがめた瞬間、背中の方に鋭く熱が走った。 澪「ぐ!?」 もう一回。 和「それは……自分でやらなきゃ……意味がないんだ。ごめん、澪」 最期に見えたのは、仰向けに倒れる自分に向かい、両手でナイフを振りかぶる和の姿だった。 ※ 94 和「はぁ……はぁ……」 渾身の力で胸を一突きにすると、澪は驚愕の表情を浮かべたっきり、そのまま動かなくなった。 和(ついに……殺した……) 和(今度こそ……正真正銘の人殺し……) これでもう、あと戻りはできない。 いま手にかけた澪のためにも、さっき宣言したこと――田井中律、琴吹紬を地獄に送る――は絶対にやり遂げなくてはいけなくなった。 しかしそのために、ここから生還するためにはもうひとつ、大きな壁を越えなくてはならなかった。 横たわる澪の腹を凝視する。胃の位置を示す赤いマーキング。 和(鍵を……取り出さなくちゃ) ナイフを再び握りなおし、澪の腹に当てる。 和(……やるしかないやるしかない) もう時間がないのはわかっていた。躊躇してぎりぎりに解毒剤を手に入れても、間に合わないかもしれない。 そうなったら、澪に申し訳が立たない。 目を瞑り、ナイフに力を込める。 和(えいっ……!!) 刃は澪の腹へたやすく沈んでいった。 つい最近豆腐を切ったときのことを、思い出した。そのまま腕を引き赤いマーキングにそってナイフを進める。 今度は、さびた刃のせいかうまく切ることができない。 小さい頃、豚バラ肉を切るのに苦戦したことを、思い出した。 そうやって、なるべく別のことを考えるようにしながら、ついにナイフはマーキングを一周した。 和(……) 切れ目に指を突っ込み、分離したはずの皮を引き剥がそうとする。 まだ血は暖かさを残していて、皮の裏はぬるぬると滑った。 和(うぅ……) 胃酸が逆流するのをこらえながら、皮に両手の爪を食い込ませる。 うまくはがれないところは適宜ナイフを入れながら、ついに皮を完全に剥ぎ取った。 胃が現れた瞬間には、さすがに吐き気を我慢できなかった。 改めて、澪の内臓に向き合う。 和(胃だ……) こんな素人のむちゃくちゃな切開にもかかわらず、胃は一目でそれとわかるようにきれいに現れた。 胃腸薬のコマーシャルに出てくるマスコット達は、なかなか忠実な姿をしているんだな、なんて考える。 胃にナイフを入れた。 和(怖くない、怖くない) 切れ目を指で広げ、なかを探る。 和(……!!) なにかビニールのような物に触れた気がした。 すかさず引っ張り出す。黒く、名刺の半分ほどの大きさの小さなビニールパッケージだった。 和(あった……) ぬるぬる滑る血と体液を澪のブラウスでぬぐい、フィルムの端に切れ目を入れて慎重に開く。 しかし、なかから出てきたのは鍵なんかじゃなく、ただの真っ白なカードだった。 カードにはこう刻み込まれていた。 「背中だ、和」 和(鍵は……? どういうこと……) もう一度胃のなかに手を突っ込む。焦りから、ほとんどためらいもなく胃のなかを総ざらいにした。 和(……ない) すくえたのは、わずかな未消化物と胃液だけ。手を、また澪のブラウスでぬぐう。 和(背中……) すがるような気持ちで澪の体を反転させ、ブラウスをめくる。 和「!!」 背中の中央に、どんなやぶ医者も敵わないほど乱雑な縫合のあとがあった。 四角形を形作るその縫い跡は、まるで皮膚のアップリケのようにも見えた。 和(……) 躊躇はなかった。さっきとは比べ物にならないほど手早く、ナイフで縫い糸を切り離し、皮膚をはがし取る。 和「……あった……!」 こんどこそ、鍵はそこにあった。透明なフィルムに包まれて、眠るように。 鍵を取り出し、さっそく二つ並んだ金庫の前に行く。 和(間に合った……間に合ったよ、澪……) そんな思いで一杯だった。 体調は最悪といっていい状態だけど、まだ死ぬところまではいっていない気がする。 解毒剤を飲んで、病院に駆け込めばなんとかなるんじゃないだろうか。 まず、大きい金庫の方の南京錠に差し込んでみる。合わない。 次に、小さいほうの南京錠。 和「あいたっ!」 すかさず南京錠をはずし、鉄鎖を払いのける。金庫の扉は軽かった。 しかし、そこに薬らしき物の姿は見えなかった。 和「え……」 なかにあったのは、もうひとつの金庫。ノブの上にテンキーのような物があって、どうやらナンバー式らしかった。 さらにその前には、封筒が置いてある。すぐになかを見た。B5の紙が入っていた。 一枚目。 「おめでとう、和。解毒剤は、目前だ」 和(この金庫のなか……) そして、二枚目。 「4桁の暗証番号は、秋山澪の母親の誕生日」 和「え……」 4桁の暗証番号は、秋山澪の母親の誕生日。 暗証番号は、秋山澪の母親の誕生日。 秋山澪の、母親の――。 和「澪っ!!!」 思わず振り返り、叫んだ。この手で背中と胸を刺し、腹まで裂いた同級生が、返事をしてくれることを願って。 ※ 130 憂(……いくよ) 最後のチャンス。思い切り歯を食いしばり、感電を体中に繰り返し予告しながら右腕を思い切り差し込んだ。 憂(ぐうっ……!!) 筋肉が内側から揺さぶられるような気持ち悪い感覚。これが、感電。 しかし、やっぱり死につながるような危険な電流ではないようだった。 肩、わき腹、腰と、濡れた体で金網に触れる。 憂「ははは、は」 言葉がうまく出せない。 憂(早くしてっ!) 手足が自分の体じゃないように、次々と感覚が麻痺していく。指先で鍵を持っているのも、もうわからなくなりそうだった。 さわ子も精一杯手を伸ばしている。 憂「……!」 鍵を持つ指に、明らかな外力を感じた。 手が届いたのだ。湧き上がるような安心感。指から、鍵の感触が失われる。 憂(渡したっ!) すぐさま金網から体を離して、腕を引き抜こうとした。そのとき。 チリーン お金の落ちる音に、人は敏感だという。 この電動鋸の騒音のなかでも、確かにそれに似た音は聞き取れた。 憂「そ……んな」 鍵は、床に落ちていた。 ※ 130 憂「うそっ……!」 さわ子「ああ……あ」 確かに手渡した。それなのに、いま鍵はさわ子の足元に転がっている。 もう、どうすることもできない。 憂「やめて……」 体には痺れが残り、その場に座り込んだまま動けなくなってしまった。 はっきりしている視界だけがしっかりと、電動鋸の真っ赤な進撃を捉え続ける。 さわ子はもはや、悲鳴すらあげていない。もう、意識がないのかもしれない。 憂「もうやめて、やめてよっ!!!」 なんとか手で這っていき、ギー太を粉砕したハンマーを取り上げる。 また、金網の前まで戻り、座ったまま思い切りハンマーを振るった。 憂「あぅっ……」 柄は金属でできていた。感電し、たった一回でハンマーを落としてしまう。 金網はわずかに歪んだだけだった。 憂「やめて……」 金網のなかはもう、ほとんど血の海だった。鋸は、肘のあたりまで来ている。 これ以上、どうすることもできない。 憂(また、助けられなかった……) 憂「ごめんなさい……」 ハンマーを杖代わりに立ち上がると、痺れの残る右足を引きずるようにして教室を出た。扉を閉めるまで、耳はずっとふさいでいた。 外に出ると、やはり小箱の中身は変わっていた。さわ子の写真から黒いポストカードに。カードの下には、鍵もあった。 「音楽準備室に向かえ」 憂(……!) 音楽準備室。軽音部の部室。そして、唯が死んだ場所。 ※ 135 和「あいたっ!」 すかさず南京錠をはずし、鉄鎖を払いのける。金庫の扉は軽かった。 しかし、そこに薬らしき物の姿は見えなかった。 和「え……」 なかにあったのは、もうひとつの金庫。ノブの上にテンキーのような物があって、どうやらナンバー式らしかった。 さらにその前には、封筒が置いてある。すぐになかを見た。B5の紙が入っていた。 一枚目。 「おめでとう、和。解毒剤は、目前だ」 和(この金庫のなか……) そして、二枚目。 「4桁の暗証番号は、秋山澪の母親の誕生日」 和「え……」 4桁の暗証番号は、秋山澪の母親の誕生日。 暗証番号は、秋山澪の母親の誕生日。 秋山澪の、母親の――。 和「澪っ!!!」 思わず振り返り、叫んだ。この手で背中と胸を刺し、腹まで裂いた同級生が、返事をしてくれることを願って。 ※ 135 澪の母親の誕生日。 和「わかるわけない……わかるわけないわそんなの」 闇雲に、誕生日らしい4桁を打ち込んでみた。0821。確率は1/365。当然はずれ。 和(でも、そういうことならいっそ――) 死ぬまでのわずかな時間に、一月から順に、いけるところまで打ってみればいい。 そう考えて0101をプッシュしようとした瞬間、キーの横の注意書きに目が止まり、ついでに指も止まった。 和(三回間違えると、暗証番号がシャッフルされる……) 確率は一気に1/10000に跳ね上がる。そうなったらもう、助かる見込みはない。 和「なんで……? なんでなんで……」 和「澪の胃のなかに鍵があるって話だった……」 和「澪を殺さなきゃ――」 和「ひどい……こんなの、できるわけない……!」 <<君は自分とおなじ罪を持つ彼女を裁けるか?>> <<君を救う重要な物は、彼女のなかに収められている>> ふらつく足取りで、レントゲン写真を拾い上げた。 和(だって……確かに胃の位置に……) 和(……そうだ) 実際、鍵があった位置を思い出す。 和(背中の、真ん中らへんにあった) <<君を救う重要な物は、彼女のなかに収められている>> 和「彼女のなか……彼女のなか……」 <<彼女はいま毒に冒され、その解毒剤を手に入れる『鍵』が君のなかにあることを知っている>> 和「彼女の……なか……」 ソファに、倒れこむ。タイマーは66分を示している。 和「澪、ごめん……私……」 和「唯……憂……ごめん……なさい……」 ※139 憂「うそっ……!」 さわ子「ああ……あ」 確かに手渡した。それなのに、いま鍵はさわ子の足元に転がっている。 もう、どうすることもできない。 憂「やめて……」 体には痺れが残り、その場に座り込んだまま動けなくなってしまった。 はっきりしている視界だけがしっかりと、電動鋸の真っ赤な進撃を捉え続ける。 さわ子はもはや、悲鳴すらあげていない。もう、意識がないのかもしれない。 憂「もうやめて、やめてよっ!!!」 なんとか手で這っていき、ギー太を粉砕したハンマーを取り上げる。 また、金網の前まで戻り、座ったまま思い切りハンマーを振るった。 憂「あぅっ……」 柄は金属でできていた。感電し、たった一回でハンマーを落としてしまう。 金網はわずかに歪んだだけだった。 憂「やめて……」 金網のなかはもう、ほとんど血の海だった。鋸は、肘のあたりまで来ている。 これ以上、どうすることもできない。 憂(また、助けられなかった……) 憂「ごめんなさい……」 ハンマーを杖代わりに立ち上がると、痺れの残る右足を引きずるようにして教室を出た。扉を閉めるまで、耳はずっとふさいでいた。 外に出ると、やはり小箱の中身は変わっていた。さわ子の写真から黒いポストカードに。カードの下には、鍵もあった。 「音楽準備室に向かえ」 憂(……!) 音楽準備室。軽音部の部室。そして、唯が死んだ場所。 ※139 憂「…………」 音楽準備室の前には、先ほどまでと違い椅子に加えて机まであった。机にはスタンドが置かれ、薄暗い廊下に光を与えている。 椅子の小箱は、これまでどおりだった。なかの写真を見る。 憂「和さん……!」 憂(もしかして……!) 和がこのなかで律達とおなじような目にあっているかと思うと、いても立ってもいられなかった。なにがあっても、絶対に助けたい。 「悪魔」 写真の裏には、こうとだけ書かれていた。 8
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てすと -- (管理人) 2010-04-01 21 10 22 まず料金形体の記載に関する件だけど、 自分は元々QMA6以前の記載方法で充分だと思うし、今回パス代の位置に「???」をもれなく加えたけどこれでも勘違いは減らせると思う PASELI、e-SPOTの件は、よく目につく店名の横という位置に、よく目につく色付きという書き方で書いた方がより見逃しにくくなるかと 実際、自分で書き換えてみて見やすくなったと個人的には思うけど… ついでに今思いついたけどe-SPOTの店舗数も各地域ごとの店舗数の所に補足して書いといた方がいいと思う まとめると自分は「1.A,D 2.E,G 3.K」ってなるのかな? 最後に、一応自分のいじったテンプレ案も、記載例の一つとして丸ごとこっちに持ってきてくれると分かりやすいし自分もうれしかったり http //www20.atwiki.jp/qma7/?cmd=backup action=show page=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%EF%BC%8823%E5%8C%BA%E3%83%BB%E5%B1%B1%E6%89%8B%E7%B7%9A%E5%9C%8F%E5%86%85%EF%BC%89 num=4 -- (例の「東京(23区・山手線圏外)」4/01 18 20頃のを編集した者) 2010-04-01 23 27 16 1はA,D ぱっと見での理解し易さではA Bだから ただ、PASELI"非"対応と"未"対応の区別がつかないこともあるかもしれないのでD 2はE,I(別記) Eならば上記記入例のような期間限定割引のような書き込みも見やすくなるかと E-passは必要な情報ではあるけれど、ゲームプレイに毎回直接影響する要素ではないので 無理やり1行に押し込む必要はないかと 3はJ PASELIの項で書いたのと一緒で見易さから 以上、一個人の意見ですが参考までに -- (解剖用の中の人) 2010-04-02 07 05 49 ↑3はJじゃ無くってKでした 書き間違い失礼しました -- (解剖用の中の人) 2010-04-02 22 10 58 管理人ですが一編集者として意見出します。 前提条件として、e-PASSの記載をI(別項、あるいは不要)にしたい。 理由は解剖用の中の人や、QMA6での書き込みと同じで、 「プレーに直接関係してこない情報を、一番目立つ場所に持ってくる必要はない」 「筐体の設定で決める料金と、それ以外の料金は別個に書くべき」 「e-PASS導入間もないQMA3のころならともかく、4年たった今、PASSの情報はさほど重要ではない」 といったところです。 そういう意味では、PASELIは今作が初対応なので、目立つ位置に書くべきでしょう。 まとめると、1と2については Iにした上で、A、D、FよりはE(料金の書き方については消極的意見)です。 3についてはJです。 SPOTとアミュリンクについては、録画可能店舗と同じく1ページこさえて リンクを貼ろうかな、と考えていたので、できれば別行にあったほうがありがたいのです。 -- (管理人) 2010-04-03 08 45 46 わかりやすい、という意味ではA、C、E、I(備考欄)、J(管理人さんの意見に同意) あと、解剖用の中の人さんがいう“非”対応と“未”対応の区別がよく分からないのですが… 1. ・“非”対応:対応していないことがはっきりしている。 ・“未”対応:対応しているかどうかがことが不明、もしくははっきりしない。 2. ・“非”対応:店側の環境・機材的な問題で対応できない。 ・“未”対応:店側の環境・機材的には問題なく対応できるが、店側の都合で対応していない。 3. ・“非”対応:今後も店が導入することはない。 ・“未”対応:今後は導入するかもしれない。 以上の3つの内のどれかということですか? -- (スカイ・ブルー) 2010-04-03 19 22 49 正直言って、表記位置をたかが数文字分ずらしたところで目立つ目立たないという前提が疑問。 どうせテンプレ変えるなら劇的に見やすくなるぐらいに変えるべき。 ならば管理人お得意の色つきの表でも使ってみればどうよ? 無理なら変えるべきじゃないと思う。既存の表記に見慣れた人、初めて見る人、共に影響するわけだし。 -- (名無しさん) 2010-04-03 23 37 13 何か呼ばれたみたいなので再び書き込みに来ました。 >スカイ・ブルーさん 自分の中の定義では "非"対応:(少なくても何ヶ月かは)対応する予定が無い。 "未"対応:近々対応する予定、もしくは対応するかしないか協議中である。 こんな感じです。(なので3に近いかな?) ある程度PASELI対応の可能性が有るのが"未"対応ということで考えてください。 (尤も、何%以上が"未"で以下が"非"かはかなり個人差がありそうですけど) >名無しさん 既存の表記に見慣れた人の中でも意見が割れてるからここが出来てるわけで。 変える変えないは兎に角、1度キッチリ決めておくことは大事かと思います。 あと、あまり色を多用するのは個人的には反対。 情報内容が少ないのに容量を食ってしまうのと、 自分の携帯からwikiを確認した際に色変えた場所が黒字表記となっていたりするので 色つきの効果が得られない人も出てくるためです。 -- (解剖用の中の人) 2010-04-04 10 36 55 テンプレなんて勝手に換えてみればいいだろ、不安なら注意書きや変更点もしっかり添えた上で 受け入れられなけりゃそれも勝手に書き換えられるんだろうし、そもそもいちいちもめてることがおかしい -- (名無しさん) 2010-04-06 00 42 43 解剖用の中の人 遅くなりましたが、御回答ありがとうございます。 その場合ですと"非"対応と"未"対応の区別がどう付けるのかが問題ですね。 ただ、Cに関してはAが採用されれば十分な気もするので、それほど強くは主張しません。 -- (スカイ・ブルー) 2010-04-07 22 56 12 4/6の名無し様 あなたのおっしゃる「テンプレを勝手に換えてみる」 「受け入れられなければそれも勝手に書き換えればいい」 ということが、今まさに起こっています。 テンプレの編集合戦がされており、その結果、ページごとに書き方がまちまちになっています。 # あまり頻繁に書き換えられるページは、編集ロックすることも考慮中です。 これで一番困るのは、情報を提供してくれる一般の編集者です。どう書けばいいのかわからないんですから。 そのために、このノートで書式を決めようとしていることをご理解ください。 4/10頃に意見を集約し、新テンプレを決めたいと思います。 -- (管理人) 2010-04-07 23 53 22 シンプルなほうが閲覧者も編集者も幸せではないか、という観点で 基本的にはD,F,I,Jで。ただFについては ○硬貨(400/200/100) ○PASELI(200/100/90/??) と並列に表記するのはどうでしょう。 AとBはどちらも冗長な感じがします。 料金のところを眺めて「PASELI」の文字が無いければ「ああ、PASELI使えないんだ」と思うし、 「PASELI」の文字があって値段が(???)ってなってれば「とりあえずPASELIは使えるのか」と思うでしょう。 「非対応」「未対応」表記は分ける必要性をあまり感じない。 表は編集の手間と携帯での閲覧の面から反対です。 -- (AAA) 2010-04-08 10 36 02 Aでなければ、他はどれでもいいかなと思います。 色付きは分かりやすくても面倒な印象です。 全部の地域だけでは無いみたいですが、 プレイ料金の安い店や、深夜早朝も開いてる店舗の情報が色付きになってて、 その情報を更新=宣伝になってる感じで、うーんという印象を受けました。 これだったら、自分は書かないで放っときたいですね。 -- (くも) 2010-04-09 23 26 28 結局、23区内のページ、変わったのはパス代の位置ぐらいで それ以外はテンプレも大していじられずに、その後の編集もそれに沿ったものだったな… PASELIの表記は一行の方がいいと思う 1ページに50店舗、多い地区は70店舗以上あるけど1店舗で1行減るのはページ単位では大きいと思う、ていうかスクロールめんd(ry せっかく横幅広く取れるようなレイアウトにもなったんだし -- (名無しさん) 2010-04-10 01 12 36 >管理人様 結局、テンプレはどうしたらいいのでしょうか? 1週間経っても動きがないようなので聞いてみます。 あと、これは余談ですけど 100円で3クレ入る店で初期→2クレ/コンテ→1クレ なんて場合はどう表記すべきでしょうか? 気になったので聞いてみます。 -- (解剖用の中の人) 2010-04-17 06 57 51 北陸の店舗情報、新テンプレに合わせて書き直してみました。 で、1つ提案。 北陸の書き換える前のテンプレだと、 最後の1行に「最終更新日」というのが有りました。 とりあえず今回の書き換えの際、現行テンプレに合わせる意味で削除しましたが、 個人的には良いアイディアだなと思いました。 ということで、「最終更新日」入れてみるのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-24 19 43 26 特にPASELI対応について、下に色をつけたほうがいいのか 文字を緑にしたほうがいいのか…(←個人的にはこっちが見難くて) 個人の好みは置いといて単純に「公式未掲載」とかと併せて文字の色変えた方がいいはず -- (名無しさん) 2010-04-25 15 25 23 書き忘れたんで連投、スマン 「最終更新日」入れてみるのはどうでしょうか? 音ゲーとか他のゲームならまだしもQMAの場合、 ハウスルールの他に台数、料金設定、予習設定…とか店舗別の仕様が細かくて多様だから 一概に最終更新日だけ入れると個々の設定変更のタイミングが分かりにくて余計にややこしくなると思う 「現金(200/100) PASELI(200/100/90/30)(11/31変更確認) 予習6問2周(4/31変更確認)」 とか別々に入れていくことも考えられるけど、これもあまり見やすいとは… -- (名無しさん) 2010-04-25 15 37 34 で、結局ここで決めたことを無視して 東京近郊のテンプレが書き換えられているんやね。 ↑↑の色だけならまだしも、 E-passの表記やE-amu spotの表記法まで変わってるのはどーなんでしょ? -- (名無しさん) 2010-05-01 23 44 42 群馬・栃木・茨城はページ独立して欲しいです。 さらに言えばまとめられてる県は独立ページにしたほうがいいと思うのですがどうでしょう? -- (通りすがり) 2010-11-15 01 49 59 店舗情報は左メニューに一覧表示された状態のままのが見やすかったのでは -- (名無しさん) 2010-11-15 22 39 43 店舗情報は前のほうがいいです。 特に関東、東京の並びにものすごい違和感を覚えています -- (名無しさん) 2010-11-24 03 04 39
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■黄金男爵ll 新世界樹の迷宮で登場する新クエスト。 黄金男爵からの2度目の依頼で、金色の毛皮を10個集めてきてほしいというクエスト。 初代の悪魔のクエスト再来。しかし今回は預かり所&解剖用水溶液があるので初代よりはずっと楽。それでもかなり大変だが。 黄金鹿の毛皮のことではない…ええ勘違いしましたとも ↑あれ?俺がいる ↑↑鹿の毛だと思って狩りまくった馬鹿ならここにもいるぞ! 無印はドゥームバイソンも落としたが新では落とすモンスターはグリンブリスティだけ 黄金の毛皮は装備品の素材としても結構使うので、商店にも納品したいのがまた面倒くさい コメント
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■グリンブルスティ 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。大樹海の生息する大型のイノシシで、その体重を活かした激しい突進を得意とする。 全体攻撃の「猪突猛進」は、雑魚にあるまじき威力を誇る。破滅の花びらに眠らされている状態で食らうと目も当てられない。 要するにⅢでいう大イノシシ ちなみにその名前は北欧神話に登場する黄金のイノシシの名である。陸上に限らず水中や空をどんな馬よりも早く駆け抜けるという。 つまり、Ⅰのこいつは伝説の生き物だけど白亜の森に居るのはただのイノシシと。 味は良さそうだが別に普通のイノシシでもいいじゃないか? モンスターを食べることばかり考えるなよw おっことぬし様じゃねw 新世界樹ではドロップアイテムが変わったため某くっそめんどくさい5層のクエストの素材を落とすようになり乱獲の憂き目に遭う、が、落とさないこいつにも罪はあるのでガンガン狩っちゃってあげましょう 乱数表もへったくれもなくひたすら逆鱗マラソンで三竜に突っ込んで行くのを自分はグリンブルスティ方法と名付けていた。しかし語呂が悪い。言いにくい。 破滅の花びらと一緒に出てくると解剖用水溶液(の原料)を減らさずに素材をGETできる グリンソルジャーグリンヴァルドグリンウォリアーグリンドルイドグリンブルスティ 新では実在する動物であるバビルサにお株を奪われた プリングルスは多分関係ない 地味ながらもスタンが攻撃のテンポを崩す。 何で毛皮が出ねェんだよォォォそんなにボロッボロにしてるか?!剥げないほどに! 24FのA-3~B-3の通路では破滅の花びら×2と一緒に出現することがあるので、解剖用水溶液の素材集めのついでに乱獲できる。西に回復の泉への隠し通路があるので粘れる。 毛皮を10枚集めるクエストがあるので、意識的に貯めておかないと後々心がhageる コーンフロスティ?(すっとぼけ) ↑×11 無印でも黄金の毛皮落としたような… ↑無印はこいつ以外にドゥームバイソンも落としたけど新はこいつだけしか落とさんから乱獲される •↑×5 あの辺りのスポット地味に便利だよな~。やはり回復の泉があるのはでかい。 ずっとグリンブチャラティと読んでいた モーションがBGMに合わせて踊ってるように見えて仕方ない 初登場作では神話級ネームだったのが後期作では当たり障りのないただの大イノシシという名で呼ばれ、新では名前はそのままながら実在動物のバビルサごときに最上位の座を奪われているのが哀愁を誘う。新2では後輩に上位種の座を奪われるし… ガンダムではない 同社の別作品では、初期設定では中堅所ながら、育て上げればラスボス すら一捻りにする程の潜在能力を秘めて登場していた。登場する世界で強さが上下するのも世の常か。 見テクレハコンナダガ、ドンナ馬ヨリモ速ク走レルゾ。見タ目カラ本質ハ計レント憶エテオケ。 ↑3 魔神転生2とは、あんた通だね コメント
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オリジナルスタンド図鑑No.7661~7670 ■ No.7671 【案師】 ID xvwONJlq0 【絵師】 ID PjCsouOs0 【スタンド名】 C+Cミュージック・ファクトリー 【本体】 絵師さんにお任せ 【タイプ】 近距離(パワー)型 【特徴】 肩から手の甲にかけて、ボタンが一直線に並んで配置されている人型。このボタンは押しても特に何もない。 【能力】 触れた無生物に『押しボタン』を仕掛ける能力。 『押しボタン』が押されると、その無生物のコピーの生産が開始する。コピーは元の無生物から飛び出るようにして出てくる。 この生産スピードは『圧倒的』であり、周囲はあっという間にその無生物のコピーに押し流されていく。 生産スピードのピークは『押しボタン』が押された直後で、以降は二次関数的に減少し、すぐに生産は停止する。 『押しボタン』は常にひとつのみで、『押しボタン』の解除とともにコピーは一斉に消失する。また、元の無生物が破壊された場合もコピーは消える。 破壊力-B スピード-E 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-D 成長性-C ■ No.7672 【案師】 ID XZY/P8Lt0 【絵師】 ID PjCsouOs0 【スタンド名】 イフ・ユー・カム・バック 【本体】 降星学園に通う1学年男子。 虚ろな目をしていて、一度好きになった女子は絶対に自分のものにしようとする粘着気質な少年。 【タイプ】 紫色の水玉模様をした男性型スタンド。 【特徴】 紫色の水玉模様をした男性型スタンド。 目の形がハートマークになっている。 【能力】 このスタンドに触れられた相手は、どんな遠くに離れていても、 最終的に本体のところへ戻ってくるようになる。 いくら遠くへ行こうとしても、「本体の下へ行くようにする」と、運命に対しての強制作用が働き、 相手の意思とは無関係に、進む足は本体の下へ行くこととなる。 破壊力-C スピード-B 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-C 成長性-D ■ No.7673 【案師】 ID IWn 【絵師】 ID cZI 【スタンド名】 ビッグ・ショット 【本体】 とある国の王 【タイプ】 近距離型 【特徴】 赤黒い布地を頭からずっぽりと被った褐色の筋骨隆々男 【能力】 重量、摩擦力、気圧等の地球上で人体に及ぶ負荷、影響力を半径7m無効化させる能力。 破壊力-∞(能力の及ぶ範囲で) スピード-∞(能力の及ぶ範囲で) 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E ■ No.7674 【案師】 ID Lwt 【絵師】 ID OVX 【絵師】 ID Dxx 【スタンド名】 ア・ヴュー・トゥ・ア・キル 【本体】 『織井橋七星商店街』で中華料理屋を経営する碧眼の色男。 料理の腕はよく、神戸や横浜などで店を持っていたこともあるが、 漁色家であったために行く先々で女性関係のトラブルを抱え、最終的に商店街に流れ着いた。 チャイニーズマフィアに追われていると本人は言っている。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 顔だけが真っ黒の、白いカラーリングの人型。 【能力】 このスタンドに触れられた生物は「36.5度」以上の熱を一切感じられなくなる。 ライターで指を焼かれても一切熱いと感じないし、日差しの強さからくる暑さも感じなくなる。 火事場にも平気で踏み込めるし、直接素肌に触るのであれば相手はその生物の熱さえ感じられない。 だが感じないだけで焼かれたら火傷をするのは必定。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-D 成長性-E ■ No.7675 【案師】 ID uCG 【絵師】 ID zZ0 【スタンド名】 ショールーム・ダミー 【本体】 「ナーシサス次元から来た」と自称する男 【タイプ】 無像型 【特徴】 スタンドの像は無く、「枠組」と同化して発現する 【能力】 スタンドが同化した「枠組」同士の空間を繋ぎ、離れた場所へ一瞬で移動できる。 また、本体以外のものを別の場所へ移動させる事もできる。 破壊力-なし スピード-なし(移動の速度-A) 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-D 【能力射程】 500m以上 ■ No.7676 【案師】 ID 8g0 【絵師】 ID XrM 【スタンド名】 エヴィデンス01(エヴィデンス・ゼロワン) 【本体】 探偵を名乗るティーンエイジャー 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 翼を持ったミニサイズのクジラ 【能力】 特定の人物の痕跡を探す能力。 捜索には、その人物の指紋や臭いのついた物品、髪の毛などが必要となる。 本体は自分のスタンドを遠隔「捜査」型とのたまっている。 破壊力-D スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B ■ No.7677 【案師】 ID WtF 【絵師】 ID mK1 【スタンド名】 ブラック・ワルツ 【本体】 太った強欲女 【タイプ】 自動操縦型 【特徴】 3体の、デフォルメされた黒い魔法使い 【能力】 3体の間に電撃を発生させる。 あくまでもこのスタンド同士の間に直線的に電撃を発生させるのみで、 その他の方向に攻撃することはできない。 スタンドたちは宙を飛び回り、様々にフォーメーションを変えながら攻撃を行う。 このスタンドは水を嫌うため水場には近づかず、 全身ずぶ濡れにされると消滅してしまう(再発動は可能)。 破壊力-B スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-E 成長性-C ■ No.7678 【案師】 ID 0rD 【絵師】 ID pQt 【スタンド名】 ミッシング・パワー 【本体】 『鬼ヶ島』の存在を盲信している男。 【タイプ】 近距離(パワー)型 【特徴】 腕に鎖を巻いた人型。目の真上から長い角が二本生えている。 【能力】 接触した無生物を『粒子』の『塊』とみなし、その『繋がり』を操作する。本体も例外的に対象にできる。 この『粒子』は原子や素粒子など物理学的なものとは似て非なり、能力上の概念である。 『粒子』同士を『寄せる』ことで物体を縮小することや、『離す』ことで拡大させることが可能。 その際質量は変わらないため、縮小すればそれは押し固まって強固になり、拡大すれば脆弱になる。 また本体に限り、原型を留めないほどに拡大させ、霧のようにしてしまうことも可能。 この状態になっても本体は生きており、解除で元に戻ることが出来る。ただし感覚は残っておらず、スタンドの持つ視聴覚のみに頼ることとなる。 そして霧の中は本体の体内も同義。拡散した霧の中という広い範囲において、スタンドをフルスペックで操作することが出来る。 破壊力-A スピード-B 射程距離-E(1m) 持続力-D 精密動作性-C 成長性-E ■ No.7679 【案師】 ID VuE 【絵師】 ID Yze 【スタンド名】 バロック・ミュージック(バロック調音楽) 【本体】 羽六調(はろく みつぎ) 『ディザスター』所属の過激派テロリスト。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 指揮棒を持った人型 【能力】 指揮棒で差したものを爆破する。 爆破の威力は非常に低く、頭に向けて放っても軽い脳震盪を起こさせる程度だが、 連続で放てる上に間隔を開ける必要もない。 破壊力-E スピード-D 射程距離-A 持続力-E 精密動作性-C 成長性-D ■ No.7680 【案師】 ID VuE 【絵師】 ID Yze 【絵師】 ID Yze 【スタンド名】 キ・キ・キ・マ・マ・マ 【本体】 人体解体願望が非常に強い女子高生。 かつて銀行強盗に遭った時、目の前で犯人が内輪もめの末に射殺され、 返り血を浴びて失禁した過去があり、それ以来このような歪んだ考えを持つようになってしまった。 なお、チェーンソーと電動鋸の区別が付いておらず、また「十三日の金曜日」のジェイソンがチェーンソーを使うと思っている。 【タイプ】 物質同化型 【特徴】 本体の両腕に巻きつく赤いテープ型のスタンド。 太さは一般的なバリケードテープと同じくらいだが、 書かれている文字は「Keep out」ではなく「Ok kill」と猟奇的。 【能力】 スタンド発動中に本体が持った物を何でもチェーンソーにする能力。 明らかに切れそうにないような形状の物でも、肉を粉砕するように斬り潰す振動刃と化す。 ただし、棒状の物など、持ち手がある物でなければ本体の手も斬り潰されるので危険。 なお、実際にはチェーンソーではなく電動鋸を作りだしている。 本体がそれらに区別が付いていないらしい。 破壊力-A スピード-C 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-A オリジナルスタンド図鑑No.7681~7690 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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■サンサゲキ 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 武器スキル「トライ・デス」は条件を必要としない即死スキルの中では最も発動率が高い。即死抜きでも消費10で前後貫通の倍率350%なのでなかなかの強スキル。 カリスが使ってるところ見たい 発動率の良さのせいか耐性△の素材元をぶち抜いてしまって笑った 収穫祭とトライ・デスで屍の山を築く農民・・・! カリス「トライ・デス、デス!」 カリスに持たせたい武器ランキングNo.1 解剖用水溶液を求めるボウケンシャーは、今日もこれを片手にウサギの首を取りに行く。 即死が入らなくても諦めずに何度でもトライ・デス。 低燃費、貫通、高火力、わんちゃん即死とかなり病みつきの性能してる。地底湖ボスでも14迷宮でも大活躍。 コメント
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秘宝情報を受け取る 気球入手までストーリーを進める。 【カーゴ交易場に入り、QRコードの読込み】を選択する。 No. 秘宝名 マップ 座標 入手アイテム レア度 QR 00 尖台地ノ杖 風馳ノ草原 D-4(a.2) ヒールワンド ☆☆★ 01 谷門ノ宝典 風馳ノ草原 B-4(e.1) 運の宝典 ☆☆☆ 02 丘角ノ溶液 風馳ノ草原 C-1(?.?) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 03 森奥ノ古刀 風馳ノ草原 D-2(?.?) 古のコピス ☆☆☆ 04 窪地ノ古剣 風馳ノ草原 C-2(a.3) 古のマキリ ☆☆☆ 05 風岬ノ腕輪 風馳ノ草原 D-3(c.3) アームガード ☆☆★ 06 高壁前ノ面 風馳ノ草原 盲赦の面 ☆☆★ 07 河原ノ帯 風馳ノ草原 C-3 命のベルト ☆☆★ 08 丘離ノ霞 風馳ノ草原 B-1(d.4) 耐斬ミスト×2 ☆★★ 09 孤島ノ甘露 風馳ノ草原 C-4 アムリタ×2 ☆★★ 秘宝QRコードに戻る
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秘宝情報を受け取る 気球入手までストーリーを進める。 【カーゴ交易場に入り、QRコードの読込み】を選択する。 No. 秘宝名 マップ 座標 入手アイテム レア度 QR 00 尖台地ノ杖 風馳ノ草原 D-4(a.2) ヒールワンド ☆☆★ 01 谷門ノ宝典 風馳ノ草原 B-4(e.1) 運の宝典 ☆☆☆ 02 丘角ノ溶液 風馳ノ草原 C-1(?.?) 解剖用水溶液 ☆☆☆ 03 森奥ノ古刀 風馳ノ草原 D-2(?.?) 古のコピス ☆☆☆ 04 窪地ノ古剣 風馳ノ草原 C-2(a.3) 古のマキリ ☆☆☆ 05 風岬ノ腕輪 風馳ノ草原 D-3(c.3) アームガード ☆☆★ 06 高壁前ノ面 風馳ノ草原 盲赦の面 ☆☆★ 07 河原ノ帯 風馳ノ草原 C-3 命のベルト ☆☆★ 08 丘離ノ霞 風馳ノ草原 B-1(d.4) 耐斬ミスト×2 ☆★★ 09 孤島ノ甘露 風馳ノ草原 C-4 アムリタ×2 ☆★★ 秘宝QRコードに戻る
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■ココヘッチェ 新世界樹の迷宮のギルドハウスの探索準備でモリビトの少女が呼び出してくれる魔物の一種。 1ターン目終了時にフォレストデモンを呼び出す。敵全体に遠隔炎属性攻撃。ストーリーモード限定。 ココは「婿」、ヘッチェは「呼びかけ」を意味するらしい。 婿…だと…? ↑つまり、ロリピコたんは結婚済みって事だ。 ちょっとデモン絶滅させてくる 嫁は冷酷なる貴婦人。SM夫婦。 コロちゃんにお株を奪われる前に活用してあげよう。親密度上げに。 なおコロちゃんとお値段は変わらない割に使い勝手は… 破滅の花びらに解剖用水溶液をぶん投げる場合、保険に連れて行くとキッチリ始末してくれる。 あの子がここへっちぇ!と叫んでいるのを想像するとかわいい。 デモンさんと結婚なんておとーさん許しませんからね!(号泣・錯乱 皮肉にもモリビト狩りに適している あるるんやグランドルイド等も萌やしてくれる。これで薄い本の作成の手間が…ちょ、ゲーチスやめ(ry 語感がかわいい コメント